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  1. Anexo clase 1
  2. Bases de datos y publicaciones jurídicas; Clase 5
  3. Búsqueda de información (Procedimiento. Etapas. Diferentes tipos de búsqueda. Interrogación al sistema); Clase 4
  4. Diseño de videojuegos/El diseño equilibrado de los juegos de cartas
  5. Diseño de videojuegos/Introducción a los talleres
  6. Diseño de videojuegos/Los mapas y la navegación en videojuegos
  7. Diseño de videojuegos/Narrativa y gestión emocional en videojuegos
  8. El papel de las resistencias en los circuitos
  9. Fibonacci, recursividad y Gauss
  10. Formatos de cita tradicionales y citas de formatos y fuentes diferentes; Clase 3
  11. Fuentes de investigación; Clase 2
  12. Gastronomía colombiana
  13. Gcloud compute
  14. Gerencia Total
  15. Herramientas TIC aplicadas a la educación/Redes sociales
  16. Instalación Atom
  17. Instalación Atom/Máquinas virtuales
  18. Instalación Atom/VHDL
  19. Instalación Geany
  20. Instalación Geany/Revisando la sintaxis y el estilo de código python
  21. Instalación Mumble
  22. Instalación Quartus
  23. Instalación del SDK de Google Cloud
  24. Introducción a la antropología social
  25. Practica 5 base de datos
  26. Protocolo de investigación y líneas jurisprudenciales; Clase 6
  27. Teaching Notes clase Desarrollo de colecciones Anexo1
  28. Teaching Notes clase Desarrollo de colecciones Anexo2
  29. Teaching Notes clase Desarrollo de colecciones Anexo 3 Guía 1
  30. Teoría de autómatas y lenguajes formales
  31. Validez y verificación de la información; Clase 1
  32. Álgebra de las expresiones regulares

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