Diseño de videojuegos/Introducción a los talleres

De Wikiversidad
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Los talleres son clases en las que se pone en práctica las diversas lecciones que hemos ido aprendiendo a lo largo del curso.

Es un método eficaz de practicar y un buen momento para poder recibir ayuda sobre los diversos proyectos que se llevarán a cabo.

En los talleres se lleva a cabo la realización de las prácticas asignadas durante el curso

COMPUTER LAB IMUV

Talleres[editar]

En los talleres podremos disponer de los medios necesarios para realizar las tareas que nos han sido propuestas bien sea para comenzarlas,continuarlas o finalizarlas.

Haremos un uso intensivo de ellas en Diseño de Videojuegos para poder sentar las bases de nuestro proyecto y también dónde podremos recibir ayuda.

Entre los talleres propuestos de este año están:

  1. El mecanismo de salto y la satisfacción del jugador
  2. El diseño equilibrado de los juegos de cartas
  3. Los mapas y la navegación en videojuegos
  4. Algoritmia, modelización matemática y control
  5. Narrativa y gestión emocional en videojuegos
  6. Monetización de videojuegos

Participantes activos[editar]

Javier Camacho Carrasco

Omar Naranjo Caprachi