Área de ciencias de la computación
Apariencia
Las ciencias de la computación se ocupan del estudio de la teoría de la computación, el diseño de sistemas computacionales y el estudio sistemático de la factibilidad, estructura, expresión y automatización de métodos para la captura, presentación, procesamiento, almacenamiento, comunicación y acceso de la información. Los científicos de la computación diseñan e implementan sistemas computacionales, idean nuevas formas de usar los computadores y desarrollan formas eficientes de resolver problemas de cómputo.
Temas de interés
[editar]- Algoritmos.
- Arquitectura de computadores.
- Estructuras de datos.
- Visualización de la información.
- Interacción humano-computador.
- Sistemas inteligentes.
- Redes y comunicaciones.
- Sistemas operativos.
- Lenguajes de programación.
Proyectos de aprendizaje
[editar]- Fundamentos de programación
- Introducción a la computación
- Algoritmia y programación básica
- Ampliación de grafos
- Arquitectura de Sistemas de Tiempo Real
- Curso de PHP
- Curso de Teoría de la Computabilidad
- Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine
- Diseño de videojuegos
- Diseño Web
- Estructuras de Datos y Algoritmos
- Estructuras de Datos y de la Información
- Fundamentos de Bases de Datos
- Historia del Videojuego
- Ingeniería en Producción Multimedia
- Introducción al Software Libre
- Lenguajes de Programación
- Linux
- Programación en C
- Programación en Pascal
- Sistema de control de versiones
- Software libre
- Software libre y migración
- Tecnologías multimedia e interacción
- Wine
Materiales de aprendizaje
[editar]- Administración de servicios en red
- Analizador léxico Flex
- Inteligencia artificial
- Oracle FAQ (Curso DBA UTN)
- Sistema ternario balanceado
- Métodos de Extensión .NET
- Área de Programación en Bajo Nivel
- Área de Sistemas Paralelos
- Transporte de información y redes
- Técnicas de programación/Programación estructurada
- Técnicas de programación/Programación orientada a objetos
- Recursión definicional
- Cifrado maleable
- Como usar R/Instalación
- Teoría de autómatas y lenguajes formales
- Álgebra de las expresiones regulares
- Práctica 4 base de datos
- Practica 5 base de datos
Recursos externos
[editar]- Por definir.
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