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Ingeniería en Producción Multimedia

De Wikiversidad

¿Cuál es su objetivo curricular?

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Es el profesionista capaz de diseñar, desarrollar, administrar e integrar aplicaciones multimedia, aplicando la última tecnología al servicio de la empresa y del usuario final, todo ello con una sólida formación ética.

¿Qué hace?

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  • Servicios de imagen digital: Producción de videos personalizados, creación de contenidos, broadcasting, imagen corporativa, publicidad.
  • Comunicación audiovisual: Manejo de nuevas tecnologías, montajes fotográficos y videográficos, animación por computadora, infografías 2D/3D, efectos especiales.
  • Servicios de asistencia técnica para empresas y particulares.
  • Consultoría audiovisual y publicitaria: Optimización de recursos publicitarios, informes técnicos-comerciales, marketing, reportajes, audiovisuales, videos publicitarios, industriales, documentales, proyectos de investigación.
  • Spots de publicidad para TV, cortometrajes, largometrajes, 4:3, 16:9, eventos sociales e institucionales, servicios creativos para la creación de gráficos, logotipos, anagramas, storyboards, guiones, escenografías reales y virtuales, ambientalización musical de películas, eventos espectáculos, diseño de rótulos para vehículos industriales y flotas,ademas de produccion de programas de television y contenidos de estos

¿En dónde trabaja?

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Empleándose en organizaciones públicas o privadas, o trabajando como profesional independiente, en las áreas de servicios de imagen digital, comunicación audiovisual, publicidad y mercadotecnia, desarrollo de páginas web, desarrollo de sistemas multimedia para la administración de empresas, comercialización de productos y servicios, entretenimiento, capacitación, adiestramiento y educación.

Plan de Estudios

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I Semestre:

  1. Introducción a la ingeniería en producción multimedia
  2. Matemáticas I
  3. Química
  4. Redacción en educación superior
  5. Diseño de programas
  6. México en el contexto global
  7. Dimensión humana I

II Semestre

  8. Física I
  9. Matemáticas II
 10. Fundamentos de diseño
 11. Estadística
 12. Lengua extranjera I
 13. Programación estructurada
 14. Dimensión humana II

III Semestre

 15. Física II
 16. Matemáticas III
 17. Cálculo vectorial
 18. Estructura de datos
 19. Lengua extranjera II
 20. Diseño de guiones para multimedia

IV Semestre

 21. Matemáticas IV
 22. Tópicos de física
 23. Programación orientada a objetos
 24. Ingeniería de software I
 25. Lengua extranjera III
 26. Efectividad de aplicaciones multimedia
 

V Semestre

 27. Matemáticas V
 28. Métodos numéricos
 29. Base de datos I
 30. Lengua extranjera IV
 31. Tratamiento de señales
 32. Programación hipermedia I

VI Semestre

 33. Base de datos II
 34. Ingeniería de software II
 35. Animación por computadora I
 36. Tratamiento del habla
 37. Gráficos por computadora
 38. Programación hipermedia II

VII Semestre

 39. Jurismática
 40. Sistemas distribuidos I
 41. Redes computacionales
 42. Tratamiento de la imagen
 43. Animación por computadora II
 44. Mercadotecnia
 

VIII Semestre

 45. Sistemas distribuidos II
 46. Administración
 47. Compresión de datos
 48. Gráficos avanzados
 49. Inteligencia artificial
 50. Consultoría y desarrollo profesional
 51. Ética profesional

IX Semestre

 52. Programación distribuida I
 53. Realidad virtual I
 54. Animación por computadora III
 55. Producción multimedia I
 56. Fotografía y comunicación I
 57. Seminario de investigación
 58. Gestión de proyectos I

X Semestre

 59. Programación distribuida II
 60. Fotografía y comunicación II
 61. Realidad virtual II
 62. Tópicos de tecnología multimedia
 63. Animación por computadora IV
 64. Gestión de proyectos II
 65. Producción multimedia II