Ingeniería en Producción Multimedia
Apariencia
¿Cuál es su objetivo curricular?
[editar]Es el profesionista capaz de diseñar, desarrollar, administrar e integrar aplicaciones multimedia, aplicando la última tecnología al servicio de la empresa y del usuario final, todo ello con una sólida formación ética.
¿Qué hace?
[editar]- Servicios de imagen digital: Producción de videos personalizados, creación de contenidos, broadcasting, imagen corporativa, publicidad.
- Comunicación audiovisual: Manejo de nuevas tecnologías, montajes fotográficos y videográficos, animación por computadora, infografías 2D/3D, efectos especiales.
- Servicios de asistencia técnica para empresas y particulares.
- Consultoría audiovisual y publicitaria: Optimización de recursos publicitarios, informes técnicos-comerciales, marketing, reportajes, audiovisuales, videos publicitarios, industriales, documentales, proyectos de investigación.
- Spots de publicidad para TV, cortometrajes, largometrajes, 4:3, 16:9, eventos sociales e institucionales, servicios creativos para la creación de gráficos, logotipos, anagramas, storyboards, guiones, escenografías reales y virtuales, ambientalización musical de películas, eventos espectáculos, diseño de rótulos para vehículos industriales y flotas,ademas de produccion de programas de television y contenidos de estos
¿En dónde trabaja?
[editar]Empleándose en organizaciones públicas o privadas, o trabajando como profesional independiente, en las áreas de servicios de imagen digital, comunicación audiovisual, publicidad y mercadotecnia, desarrollo de páginas web, desarrollo de sistemas multimedia para la administración de empresas, comercialización de productos y servicios, entretenimiento, capacitación, adiestramiento y educación.
Plan de Estudios
[editar]I Semestre:
1. Introducción a la ingeniería en producción multimedia 2. Matemáticas I 3. Química 4. Redacción en educación superior 5. Diseño de programas 6. México en el contexto global 7. Dimensión humana I
II Semestre
8. Física I 9. Matemáticas II 10. Fundamentos de diseño 11. Estadística 12. Lengua extranjera I 13. Programación estructurada 14. Dimensión humana II
III Semestre
15. Física II 16. Matemáticas III 17. Cálculo vectorial 18. Estructura de datos 19. Lengua extranjera II 20. Diseño de guiones para multimedia
IV Semestre
21. Matemáticas IV 22. Tópicos de física 23. Programación orientada a objetos 24. Ingeniería de software I 25. Lengua extranjera III 26. Efectividad de aplicaciones multimedia
V Semestre
27. Matemáticas V 28. Métodos numéricos 29. Base de datos I 30. Lengua extranjera IV 31. Tratamiento de señales 32. Programación hipermedia I
VI Semestre
33. Base de datos II 34. Ingeniería de software II 35. Animación por computadora I 36. Tratamiento del habla 37. Gráficos por computadora 38. Programación hipermedia II
VII Semestre
39. Jurismática 40. Sistemas distribuidos I 41. Redes computacionales 42. Tratamiento de la imagen 43. Animación por computadora II 44. Mercadotecnia
VIII Semestre
45. Sistemas distribuidos II 46. Administración 47. Compresión de datos 48. Gráficos avanzados 49. Inteligencia artificial 50. Consultoría y desarrollo profesional 51. Ética profesional
IX Semestre
52. Programación distribuida I 53. Realidad virtual I 54. Animación por computadora III 55. Producción multimedia I 56. Fotografía y comunicación I 57. Seminario de investigación 58. Gestión de proyectos I
X Semestre
59. Programación distribuida II 60. Fotografía y comunicación II 61. Realidad virtual II 62. Tópicos de tecnología multimedia 63. Animación por computadora IV 64. Gestión de proyectos II 65. Producción multimedia II