Arquitectura de Sistemas de Tiempo Real
Apariencia
Objetivos |
Esta asignatura pretende enseñar los fundamentos de la programación. Se pretende que el alumno aprenda metodologías de programación y de diseño de programas. Para implementar los conocimientos se aprenderá Pascal y C. |
Conocimientos previos |
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Programa |
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Materiales de aprendizaje |
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Bibliografía |
En preparación |
Alumnos |
Este curso está en preparación, por lo que si realizas el curso tenlo en cuenta. Agradecemos todas las sugerencias que tengáis. |