TestTMI
Objetivo general
[editar]Desarrollar una aplicación para formular exámenes tipo test con anexos multimedia, teniendo como características principales: una interfaz de usuario intuitiva, interacciones, animaciones, medios audiovisuales. Los Test serán de diversos diseños de tipo verdadero y falso, opción múltiple, completar espacios, banco de palabras, elementos para arrastrar, escoger uno, escoger muchos, orden de elementos, mapas, audio, vídeos y más.
Objetivo específico
[editar]Facilitar al alumno del Máster practicar constantemente el desarrollo de los Test sobre los temas que se impartirá en el curso las 24 horas del día y servirá de base para elaborar el examen de Junio, ya que estará disponible vía web y ser una via de estudio practica que ayude al alumno a comprender de una forma mas clara, precisa y rapida el contenido de la materia en curso.
Dirigido
[editar]- Estudiantes del Master-TMI
Referencia
[editar]- Lecciones del curso Tecnologías multimedia e interacción.
- Lecciones de la Wikiversidad
Recursos necesarios
[editar]- Tres alumnos del Master
Tecnología a usar
[editar]- HTML5
- Articulate Storyline
- Flash
- CSS
Características de la aplicación
[editar]- Intuitivo y fácil de usar
- Método aleatorio
- Contenido interactivo
- Animaciones e interacciones
- Compatible para móviles y tablets
- Escritorio personalizado
- Amigable al usuario
Ventajas de la aplicación
[editar]- El sistema evalúa al alumno forzándolo a una mayor atención en los temas del curso.
- Es individualizado, lo que permite al alumno practicar de acuerdo a su capacidad y disponibilidad de tiempo y horario.
- Está disponible a cualquier hora y en el lugar que se necesite,Animaciones e interacciones
- Se puede utilizar las veces que sean necesarias, permitiendo capacitar a un gran número de personas
- Es didactico y por medio de las practica se captada mayor informacion por el usuario
Desventajas de la aplicación
[editar]- No disponer de Internet
- Fallas tecnológicas (Hosting)
Acceso a trabajo practico
[editar]Conclusion
[editar]Es una forma dinamica y entretenida de aprender que puede ser adaptada a cualquier area incluso como herramienta formativa a distancia o primaria. Esta utilidad la hace moldeable a cualquier necesida por lo adaptable de la herramienta.