Juegos del dilema del prisionero

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Los juegos del dilema del prisionero son una variedad de juegos didácticos basados en el esquema del dilema del prisionero.

Objetivos[editar]

  • Activar el cuerpo y la mente
  • Generar espíritu de equipo
  • Reflexionar sobre la colaboración

Versiones[editar]

Versión 1[editar]

Se pide a todos los participantes que tomen papel, lápiz y algo donde apoyar (un cuaderno, por ejemplo) y caminen por el espacio jugando al "piedra, papel o tijera" todos contra todos. Sin embargo, en vez de piedra, papel o tijera, las opciones son dos: puño o mano. Si ambos dan la mano, se estrechan la mano y se anotan +3 puntos cada uno en su papel. Si ambos dan el puño, se anotan -2 puntos cada uno. Pero si uno da la mano y el otro da el puño, entonces quien dio la mano se anota -5 puntos y quien dio el puño +5.

Una vez que todos jugaron con todos, se les pide que sumen sus puntos (empezando de 0), anoten su nombre y el total, y lo entreguen al docente.

Versión 2[editar]

Versión 3[editar]

Reflexiones[editar]