Introducción a Tuxpaint

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Preparación[editar]

Encuentra y ejecuta la aplicación TuxPaintConfig (si necesitas ayuda, pídela al facilitador). En la pestaña Languages escoge Spanish (México) del menú apropiado, a menos que prefieras dejarlo en inglés. En la pestaña Video / Sound dale a Window size: los valores 1024x576.

Ahora encuentra TuxPaint en tu sistema y ábrelo (si no puedes inmediatamente, haz un esfuerzo, pero si te desesperas o te está tomando demasiado tiempo, pide ayuda). ¿Te gusta el tamaño que tiene la ventana? Puedes jugar con Window size: hasta obtener uno de tu agrado. Eso si, por favor experimenta con el resto de las opciones hasta después de que hayas experimentado con el programa en si.

Traza un Círculo[editar]

  1. Intenta trazar un círculo en la pantalla.
    • ¿Lograste que se dibujara?
    • ¿Que botón tuviste que presionar?
    • Sino, sigue intentando, intenta presionar un botón mientras lo dibujas.
  2. Ahora traza un círculo rojo.
    • ¿Que botón tuviste que presionar?
    • Nota que le llamamos botones tanto a botones físicos en el teclado de tu computadora como a botones virtuales que forman parte de la aplicación.
    • Traza otro círculo rojo, pero con un contorno mas ancho.
      • Nota: No se trata de repasarlo, si lo hiciste asi vuelve a intentarlo, pero con un solo trazo.
      • ¿Como lo lograste?
  3. Bajo el menu Herramientas, a la izquierda, pica el botón Líneas.
    • Ahora traza una línea verde y difuminada.
      • ¿Cuántos botones tuviste que picar para lograrlo?
  4. Ahora crea un círculo relleno y azul.
    • Nota, el círculo debe quedar parejito, trazado por la máquina, si no lo hiciste así inténtalo de nuevo.
      • ¿Qué herramienta usaste?
    • Hay más de una manera de hacerlo sin trazarlo, busca otra manera.
      • ¿Usaste la herramienta Magia?
    • Ahora crea un círculo con el contorno de un color y el relleno de otro color.
      • ¿Cuántas herramientas usaste?

Grabar y Otros Botones Importantes[editar]

Bien, si seguiste las instrucciones hasta aqui, ya podrías empezar a dibujar, pero, quizás no tienes tiempo de terminar hoy y quisieras guardar tu trabajo. O quizás te serviría saber que hacer en caso que se te pase la mano y quede algo que no querías en tu dibujo.

  1. Pica el botón de Guardar.
    • ¿Tux te dijo algo al respecto?
      • Si lo hiciste bien habrás notado que Tux te lo avisa.
  2. Ahora cierra TuxPaint.
    • ¿Te preguntó si realmente quieres salir de la aplicación?
    • ¿Te preguntó si querías guardar tu pintura?
    • Si hiciste bien los pasos 1 y 2 notaras dos cosas:
      • Te pregunta si realmente quieres salir (a menos que hayas cambiado esto en la configuración), pero no te ofrece guardar tu dibujo.
        • ¿Por qué crees que no te ofrece guardar tu dibujo?
  3. Ahora vuelve a prender TuxPaint y encuentra el dibujo que guardaste.
    • Modifícalo y vuelve a apagar TuxPaint sin guardar tu dibujo antes.
      • ¿Ahora si te preguntó si querías guardar tu dibujo antes de apagarse?
        • ¿Porqué?
  4. Vuelve a prender TuxPaint
    • Hazle un rayón bien gacho de un solo trazo.
    • Encuentra como quitar el rayón sin modificar directamente el dibujo, es decir, sin usar la herramienta Borrador.
      • ¿Cómo lo lograste?
        • Si hiciste algo parecido a lo que hiciste en el paso 3, encuentra una manera distinta.
        • En el caso contrario, ¿cómo lo harías con lo que aprendiste en el paso 3?
    • Haz aparecer nuevamente tu rayón.
      • Si usaste el paso 3 para desaparecerlo, quizas no puedas, entonces:
        • Haz un nuevo rayón y desaparécelo sin usar lo que aprendiste en el paso 3.
        • Hazlo aparecer nuevamente.