Editando ritmos

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Formato[editar]

Paso 1[editar]

Abre el progama Giada.

Paso 2[editar]

Crea cuatro canales (Sample Channels) y carga cuatro diferentes samples dentro de ellos.

Paso 3[editar]

Asigna una letra del teclado de tu computadora a cada canal. Si no te acuerdas como se hace recuerda que la palabra en inglés para "tecla" es "key" y que puedes abrir el menú con click derecho para cada canal.

Paso 4[editar]

Cambia el modo de reproducción de Loop.Basic a algún otro modo de Loop, (por el momento no elijas los de Oneshot). Tienes como opciones entonces Loop.Repeat (repetición) y Loop.Once (repetición solo una vez). Tu selección debe depender de los samples que cargaste. Presta atención a lo que escuches no sólo a lo que ves gráficamente. Lo importante es que suene bien y que sea rítmico.

Paso 5[editar]

Una vez que suenen los cuatro canales y estés contento/a con el ritmo abre el menú sobre algún canal. Abre el editor de acciones (que ya viste en el formato anterior) y dibuja algunos eventos. ¿Pero que pasa? Esta función ahora no esta habilitada. Recuerda algo importante: Las acciones del action editor son editables solamente en el modo Oneshot.

Paso 6[editar]

Elije canales de tu preferencia y cámbialos a algún modo Oneshot para que puedas editar acciones, es decir introducir eventos (como por ejemplos notas). Ahora observa bien: ¿Qué más ves en el editor de acciones? ¿Ya te diste cuenta que el action editor cuenta con más secciones que también puedes manipular? Ten en cuenta que "mute" significa "silenciar".

Actions: Volumen y Mute

Empieza a puntear sobre una sección de estas que acabas de descubrir. Si no notas diferencia en como suene, puede ser el caso que el sample es demasiado corto para que se escuche la acción que estés programando. Puedes hacer experimentos con sonidos más largos si utilizas "mute" y "volume". Tal vez necesitas cambiar el canal.

Paso 7[editar]

Si dejaste algún canal en un modo de Loop edita su "volume" y "mute" también.¿ Giada te permite a hacerlo? No te olvides de las posibilidades que te ofrece la ventana principal: a veces puede ser conveniente silenciar uno o varios canales para poder enfocarte mejor en la edición de un canal en particular. Haz pruebas, si suenan mejor aislados o en combinación con otros.

Paso 8[editar]

Elige un canal con un sample que suene un tiempo un poco largo como de un sintetizador por ejemplo. Asegúrate primero que esté en modo de Oneshot.press y que los demás canales estén silenciados (desde la ventana principal con el botón M. "Press" quiere decir pulsar, entonces el sonido solamente va a sonar mientras pulses la tecla del canal (¿la asignaste al principio?). Ahora, en vez de pulsar manualmente (como al principio), lo vas a editar en el action editor. Abre su ventana a través del menú del canal. El número que aparece arriba, y que define en qué tiempo del compás se van a "pegar" las notas que dibujes, debe ser bajo para que tus notas marquen tiempos graves del ritmo. Ahora edita algunos eventos, estíralos si son muy cortos, deja algunos espacios y muévelos. Es importante que escuches bien este canal (para aislar recuerda la tecla S (Solo)) mientras edites). ¿Qué observas? ¿Puedes crear un ritmo interrumpiendo el sonido(utilizando mute y altos y bajos de volumen)?

Paso 9[editar]

Cuando tengas algo que marque un ritmo claro cambia el modo de Oneshot.press a Oneshot.retrig o Oneshot.basic. ¿Notas alguna diferencia? "Retrigger" quiere decir "rebobinar" entonces cada vez que pulsas (o Giada pulsa) una tecla se vuelve a reproducir desde el principio. Recuerda que todo tiene que sonar bien juntos con los otros instrumentos (en los otros canales), ¿Cómo suena si quitas el Solo del canal que editaste?

Paso 10[editar]

Elige la forma como suena mejor, haz un repaso mental de todas las opciones que acabas de aprender. Quita elementos que sobran y vuelve a ajustar los volúmenes de los canales. Intenta que suene muy bien en conjunto. Cuando estés contento/a con el resultado guarda el proyecto desde el menú de la ventana principal.

Piénsalo[editar]

¿Qué pasará si durante la reproducción de una canal que tenga acciones le cambias el modo de Oneshot a Loop? ¿Se siguen escuchando las notas que programaste?