Discusión:Diseño de videojuegos/El videojuego y la narrativa

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De Wikiversidad

Sería interesante recopilar buenas aventuras gráficas y ponerlas en la lista de juegos como ejemplo. Se puede hablar con Javier Cadenas: https://www.aventuraycia.com/ Tirar de los rankings que tienen allí: https://www.aventuraycia.com/juegos/

Algunas recomendaciones típicas:

  • Grim Fandango (obra maestra)
  • The Secret of Monkey Island
  • Day of the Tentacle
  • Sam and Max: Hit the Road (el original)
  • The Blackwell Legacy
  • Simon the Sorcerer II (por el humor)
  • La fuga de Deponia
  • Machinarium
  • Gemini Rue
  • Ghost Trick
  • 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas
  • Hotel Dusk

Prueba algo español y conoce a los desarrolladores:

  • A Rite from the Stars (¡cuando salga!)
  • Runaway (triología de Péndulo)
  • Dead Synchonizity
  • Randal's Monday
  • Mortadelo y Filemón (de Alcachofa Soft)

Y explora más allá para coger ideas, con obras de Telltale como Regreso al Futuro, Walking Dead... los capítulos de Sam&Max (temporada 1 y 2), sagas como Phoenix Wright, Professor Layton... incluso Heavy Rain o similares.