Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Estimación de costes

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En este apartado hablaremos sobre la estimación de costes que se realizó al comienzo del proyecto. Aunque posteriormente lo "gastado" (más adelante lo veremos) difiere de lo aquí expuesto, esta estimación nos sirvió para hacernos una idea de lo que debíamos invertir.

Método utilizado[editar]

Dado que, como ya hemos dicho en otros apartados, nuestros objetivos son meramente aprender el uso de ITIL y darnos a conocer en el mundo de los videojuegos para futuros proyectos, reduciremos los costes de producción a su máxima expresión. Dado que las herramientas que utilizaremos (trello, telegram, google docs, bitbucket, unity...) son gratuitas, y que no tenemos pensado ni subir el juego a plataformas de pago (como google play) ni registrarlo de ninguna forma, nuestra estimación de costes se reduce al esfuerzo que emplearemos en implementarlo y poner el servicio en marcha. Aunque no perderemos dinero, estimaremos nuestro esfuerzo como el "dinero que nos cuesta", es decir, el salario que "dejamos de ganar" al dedicar nuestro tiempo a este proyecto.

Costes estimados[editar]

Suponiendo que disponemos de 5 meses para realizar el proyecto, y que debe estar acabado (listo para desplegar el servicio) a principios de enero, estimamos que la fase de implementación representará el 60% del esfuerzo, y el resto (operación del servicio) el 40% del esfuerzo, aunque dependerá mucho de la carga de trabajo que nos suponga la operación del servicio.

Estimamos que, de media, le dedicaremos 5 horas semanales (resultado de dedicarle una hora diaria y nada los fines de semana) cada uno. Por tanto, el número de horas totales dedicadas al proyecto será de 100 horas de trabajo. Suponiendo que, la media de sueldo que gana un ingeniero recién graduado es de unos 1000 euros al mes de media (en trabajos de jornada completa de 8 horas al día, es decir, 160 horas al mes), y haciendo el siguiente cálculo:

Despejando, obtenemos que:

  • euros

Por tanto, podemos decir que cada uno hemos dejado de ganar unos 125 euros al mes. A su vez, el coste total sería:

  • euros personas meses euros

Por todo lo anterior, concluimos que deberíamos invertir unos 2500 euros en esfuerzo dedicado al proyecto.