Usuario:Emir.Herrera/Taller/JavaScript
Javascript
[editar]JavaScript Engine Global Memory
Call Stack Last In, First Out
Hoisting / Izado
Execution Context Global Execution Context Local/Functional Execution Context Eval Function Execution Context
Web API Event Loop
ECMAScript 2015
[Breve resumen del tema tratado en la lección]
Contexto de ejecución
[editar]Izado
[editar]Izado de variables
[editar]var
[editar]Tiene un alcance "local" y permite una redefinición de la variable
let
[editar]Tiene un alcance de bloque y no permite la redefinición de la variable
const
[editar]Declara constantes
Izado de funciones
[editar]this
[editar]ECMAScript
[editar][Breve resumen del tema tratado en la lección]
Evaluación Parcial
[editar]Webpack
[editar]Marcos de trabajo
[editar]Introducción a los marcos de trabajo
[editar]Los marcos de trabajo, establecen un conjunto de librerias y utilerias para el desarrollo de aplicaciones siguiendo una estandarización de la industria de desarrollo de software. AngularJS, p.e., es un marco de trabajo con un enfoque Modelo-Vista-Controlador y sus utilizarias reflejan y alientan esta filosofía.
Lo normal es que un marco de trabajo de fachada para desarrollo web contenga utilerias para generar plantillas y trabajar con HTML, CSS y JavaScript o TypeScript. Cada cuál con su propia filosofía particular.
Angular
[editar]Librerías útiles de Angular
- ngRx
React
[editar]Componente vs Elemento Composición vs Herencia
Vue
[editar]Componentes web
[editar]Los componentes web son un conjunto de diversas tecnologías que permiten distribuir código HTML encapsulado en su propio contenedor, facilitando así la reutilización de fragmentos de código.
Los componentes web son distribuidos mediante guiones de JavaScript, que de forma dinámica realizan la inserción del código correspondiente en el documento HTML.
Las 3 tecnologías que intervienen en la construcción de un componente web son:
- Custom elements
- Shadow DOM
- HTML Template