Scratch cuenta una adivinanza

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Introducción[editar]

Con esta actividad descifrarás las instrucciones que se le dieron al gatito de Sctrach para que actuara en la animación "Scratch cuenta una adivinanza", esto verificará tu manejo de la herramienta Scratch, así como otras habilidades que son la cognición, abstracción, deducción y solución de problemas.


Formato[editar]

Paso 1[editar]

  • Has trabajado ya con Scratch, veamos que tan buen ojo tienes. Ve el vídeo "Scratch cuenta una adivinanza" y trata de escribir el código de manera que se reproduzca la misma simulación.

Paso 2[editar]

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  • Ahora, para que inicies la actividad abre el programa de Scratch en tu computadora y continúa con el siguiente paso.

Paso 3[editar]

  • Observa muy bien el video y trata de identificar las herramientas que se utilizaron para construir la animación.

Paso 4[editar]

  • Ve añadiendo bloque y probando tu diseño hasta que construyas la animación.

Paso 5[editar]

  • ¡¡¡Terminaste!!! Corre tu simulación y ve el video, compáralos y asegurate de haber logrado el reto de la actividad.

Paso 6[editar]

  • No olvides guardar tu trabajo, te servirá para poder hacer más modificaciones adelante y mejorarlo.

Paso 7[editar]

  • Puedes usar la siguiente tabla para que evalúes qué tan bien realizaste tu trabajo.

¡Desde luego puedes poner tu propia adivinanza!

Hints[editar]

  • Observa qué es lo que hace el gato de Scratch
  • Qué otros elementos aparecen y cómo se comportan

Hora de verificar[editar]

  • ¿Lograste crear una animación similar?
  • ¿Qué diferencias encuentras?
  • ¿Cuáles fueron las herramientas que utilizaste?

Pídele al facilitador que te muestre el algoritmo del programa.

  • ¿Coincide con el tuyo?
  • ¿Es posible obtener la animación con otras herramientas?
  • Coméntalo con tus compañeros
  • ¿Qué otra actividad te gustaría diseñar con Scratch?

Apoyo para el facilitador[editar]