Diferencia entre revisiones de «Métricas del desarrollo de software»

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==Categorías==
[[Categoría:Recursos de aprendizaje]]
[[Categoría:Lecciones]]

Revisión del 13:07 27 nov 2014

Este recurso de aprendizaje es una lección creada originalmente como material didáctico del proyecto de aprendizaje Dirección y Gestión de Proyectos y Sistemas Informáticos.

Una métrica es la manera con la que, combinando una o varias medidas, obtenemos una aproximación a un atributo de un proceso o proyecto. En la siguiente página vamos a tratar de mostrar diversos ejemplos de métricas y su uso..

Introducción

El objetivo primordial de la ingeniería del software es producir un sistema, una aplicación o un producto de alta calidad. Para llegar a este objetivo, los ingenieros de software emplean métodos efectivos junto con herramientas modernas. Un buen ingeniero del software debe medir si se va a conseguir que dicho sistema sea de una calidad alta. A continuación se verá un conjunto de ejemplos representativos sobre las métricas y unos posibles usos.

Ejemplos

Para aclarar lo que es una métrica, en esta sección vamos a ilustrar algunos sencillos ejemplos:

  • Ejemplo 1: En un producto software-> El número de errores corregidos/número de errores encontrados.
  • Ejemplo 2: En un producto software-> El tiempo que tarda en ejecutarse el programa.
  • Ejemplo 3: En un producto software-> El número de lineas de código que tiene el programa.

Uso

La finalidad de las métricas es comparar procesos o productos entre sí.

  • En gestión de proyectos sirven para llevar la productividad del personal,evaluar la calidad del producto,

mejorar el proceso de desarrollo, servir de base de estimación, controlar los riesgos potenciales...etc.

  • En desarrollo de software pueden usarse para controlar la calidad del producto y la productividad.

Pueden ser clasificadas según el tamaño, la funcionalidad y otras medidas.

Referencias

https://en.wikipedia.org/wiki/Software_metric

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