Diferencia entre revisiones de «Cálculo Diferencial»
Nueva página: <div style="display:block;border:1px solid #aaaaaa;vertical-align: top;width:99%; background-color:#FFFFFF;margin-bottom:10px;margin-top:5px;padding-left:5px;padding-right:4px;"> <h2 ... |
mSin resumen de edición |
||
Línea 4: | Línea 4: | ||
[[Imagen:Función 100.svg|200px|left|Función]] |
[[Imagen:Función 100.svg|200px|left|Función]] |
||
El cálculo diferencial se consolidó como disciplina matemática principalmente en los siglos XVI y XVII cuando Kepler (1571-1630), Galileo (1564-1642) y Newton (1642-1727) entre otros, intentaron describir la velocidad instantánea de un cuerpo en movimiento, aunque ya en la antigüedad griega Arquímedes había planteado la versión geométrica de ese problema de mecánica cual es el problema de la recta tangente a una curva en un punto. Mediante el uso de razones de cambio fue posible calcular velocidades y aceleraciones y definir la recta tangente a una curva pero también resolver problemas de tipo práctico como por ejemplo, determinar cuando dos planetas estarían mas cercanos o mas lejanos entre sí. Con el paso del tiempo las posibilidades de aplicación del cálculo se han ampliado. |
|||
El lenguaje de programación '''C''' fue desarrollado por '''Denis Ritchie''' en la decada de 1970, en los '''Laboratorios Bell AT&T''' en ''Murray Hill'', ''Nueva Jersey''. Los desarrolladores de '''UNIX''' necesitaban un lenguaje pequeño y compacto para escribir su código UNIX. Así, C fue escrito conjuntamente por '''Ken Thompson''' y '''Dennis Ritchie'''. |
|||
El primer libro que dio una especificación informal de '''C''' fue escrito por '''Dennis Ritchie''' y '''Brian Kernighan'''. ''Brian Kernighan'' es un científico de la computación en los Laboratorios Bell AT&T. Él también es el autor del famoso programa '''''Hola Mundo'''''. |
|||
</div> |
</div> |
Revisión del 22:50 9 jun 2008
Portal de Cálculo Diferencial
El cálculo diferencial se consolidó como disciplina matemática principalmente en los siglos XVI y XVII cuando Kepler (1571-1630), Galileo (1564-1642) y Newton (1642-1727) entre otros, intentaron describir la velocidad instantánea de un cuerpo en movimiento, aunque ya en la antigüedad griega Arquímedes había planteado la versión geométrica de ese problema de mecánica cual es el problema de la recta tangente a una curva en un punto. Mediante el uso de razones de cambio fue posible calcular velocidades y aceleraciones y definir la recta tangente a una curva pero también resolver problemas de tipo práctico como por ejemplo, determinar cuando dos planetas estarían mas cercanos o mas lejanos entre sí. Con el paso del tiempo las posibilidades de aplicación del cálculo se han ampliado.
Fundamentos de C
A continuación se lista el contenido de este curso:
- Comenzando - Que necesitas conocer para construir tu primer programa.
- Tipos de Datos - Trabajando con Datos en C.
- Operadores - Trabajando con expresiones
- Párrafos - Estructura tu contenido con párrafos.
- Títulos - Los seis niveles de títulos.
- Listas - Como definir listas numeradas y desordenadas.
- Enlaces - Como unirlo todo.
- Imágenes - Agregando algo más que texto...
- Tablas - Como usar datos tabulados.
- Formularios - Cajas de texto y otras cosas donde los usuarios pueden introducir texto
- Integración - Uniendo lo anterior. Recapitulación.
Estructuras de Control
Las estructuras de Control se dividen en condicionales y ciclicas:
Estructuras Condicionales
- If (si condicional)
- If - Else (si - entonces)
- Switch - case (seleccione caso)
Estructuras Ciclicas
- For (para)
- While (mientras)
- Do While (haga mientras)
Advertencia
Esta pagina y todo el contenido asociado se encuentra en fase de desarrollo. Si deseas modificar algo, por favor consultalo primero con:
Arreglos ó Vectores
Los arreglos pueden ser unidimensionales o multidimencionales:
- Vectores
- Matrices
En los cuales se pueden ordenar:
- Por Intercambio
- Por Selección
- Por Inserción
- Burbuja
- Shell
- Otros
Busqueda
La busqueda en un arreglo puede ser :
- Secuencial
- Binaria
Bibliografía Recomendada
- C, Guia de Autoenseñanza. Schildt, Herbert. Ed. Mc Graw Hill.
- Programacion en C. Metodologia, Algoritmos y Estructura de Datos. Joyanes, Luis Aguilar. Ed. Mc Graw Hill.
- C, Manual de referencia. Schildt, Herbert. Ed. Mc Graw Hill.
- Algoritmos y Estructura de Datos. Una perspectiva en C. Joyanes, Luis Aguilar. Ed. Mc Graw Hill.