Historial de revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Control de unidades en juego RTS»

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9 may 2019

1 abr 2019

17 ene 2019

  • actant 17:3117:31 17 ene 2019Federico Peinado discusión contribs. 1792 bytes +1792 Nueva página: === Enunciado === Debemos programar un prototipo de IA que planifique la ruta de tres unidades que el jugador puede mover libremente en un tablero de 10x10 de un juego RTS. Los co…